Lai jūs varētu spēlēt uz Golfa laukuma un piedalīties sacensībās, jums ir nepieciešama Latvijas Golfa Federācijas izdota Handikapa karte (HCP karte). HCP karti var saņemt, nokārtojot Zaļās kartes testu vai atjaunojot iepriekšējā gada HCP karti. Zaļās kartes tests sastāv no teorētiskās un praktiskās daļas.
Mēģini nokārtot zaļās kartes testu.
Teorētiskā daļa:
Jāzina atbildēt uz jautājumiem par golfa etiķeti un noteikumiem. 1. Kas ir nepieciešams, lai jūs uzlaistu un varētu spēlēt uz golfa laukuma? 2. Kādam jābūt golfa apģērbam, kāds tas nedrīkst būt? 3. Kas jāievēro laikā, kad cits spēlētājs gatavojas izdarīt sitienu? 4. Kāds ir maksimālais spēlētāju skaits grupā? 5. Kādam jābūt spēles tempam un kāds tas nedrīkstētu būt? 6. Kā pareizi palaist garām citus spēlētājus uz laukuma un kad tas ir nepieciešams ? 7. Ko darīt, ja teorētiskas sitiena aizsniedzamības attālumā ir cilvēki? 8. Kādas ir darbības bumbiņas identifikācijai? 9. Kas jādara, kad pabeigta bedrītes izspēle? 10. Ko darīt, ja redzat, ka citi spēlētājs neievēro etiķeti vai spēles noteikumus? 11. Ko darīt, ja bumbiņa iesista mežā vai garā zālē - tad, ja redzams, ka nebūs viegli bumbiņu ātri atrast? 12. Kādas ir tavas darbības, ja bumbiņa iesista smilšu šķērslī (bunkerā)? 13. Kādas darbības, ja bumbiņa iesista ūdens šķērslī un kādas ir tavas iespējas ? 14. Ko darīt, ja bumbiņa ir pie zemē guļošiem zariem un lapām un tas jums traucē ? 15. Ko darīt, ja bumbiņa ir peļķē? 16. Ko darīt, ja bumbiņa ir pie zemē guļoša grābekļa? 17. Ko darīt, ja bumbiņa ir remontējamā zonā? 18. Kāda ir izspēles secība no izsitiena vietas? 19. Kāda ir izspēles secība no laukuma? 20. Kur nedrīkst atrasties, pārvietojoties uz grīna? 21. Kas ir mākslīga virsma? 22. Ko darīt, ja bumbiņa atrodas uz (pie) mākslīgas virsmas? 23. Ko darīt, ja bumbiņa ir atrasta, bet to nav iespējams spēlēt un kādi ir varianti to izspēlēt? 24. Ko darīt, ja bumbiņa ir izsista autā (out of bounds)? 25. Kas tiek apzīmēts ar baltiem mietiņiem? 26. Kas tiek apzīmēts ar dzelteniem mietiņiem? 27. Kas tiek apzīmēts ar sarkaniem mietiņiem? 28. Kas tiek apzīmēts ar ziliem mietiņiem? 29. Kā pareizi jānomet bumbiņa? 30. Kas ir „kedijs" un kādas ir viņa funkcijas? 31. Kas jādara, ja bumbiņa traucē citam spēlētājam? 32. Kam paredzētas dakšiņas? 33. Kā pareizi izlabot bumbiņas atstātās pēdas uz grīna? 34. Kas jāievēro, kad esat lūgts uzmanīt (pieturēt) karodziņu uz grīna? 35. Kur jānovieto jūsu inventāra soma, ejot uz grīna? 36. Ko darīt, ja redzams, ka jūsu izsistā bumbiņa varētu kādam trāpīt? 37. Ko darīt, ja bumbiņa ir izkustināta no savas atrašanās vietas? 38. Cik reizes var pārmest bumbiņu un kāpēc? 39. Cik nūjas maksimāli drīkst atrasties somā/ir atļauts izmantot spēlē? 40. Cik ilgi spēlē atrodas provizoriskā bumbiņa? 41. Kas ir sitiens? 42. Ko darīt, ja bumbiņa ripinot no grīna trāpa karodziņam? 43. Ko darīt, ja bumbiņa ir uzsista uz sveša ,,grīna"? 44. Ko darīt, ja bumbiņa atrodas smilšu šķērslī peļķē? 45. Ko darīt, ja neesat pārliecināts par izspēles pareizību un noteikumiem? 46. Kas ir mākslīga virsma ? 47. Kurš no spēlētājiem izņem karodziņu no bedrītes ?
Praktiskā daļa: 1. Sitieni. Tālie sitieni - jātrāpa 6 no 10 sitieniem: - Kungiem 80 metri un 50 metru koridorā. - Dāmām 60 metri un 50 metru koridorā. Īsie sitieni - jātrāpa 3 no 5 sitieniem: - Visiem 30 metru attālumā 10 metru rādiusā 2. Ripināšana Garā ripināšana 3 no 5 sitieniem jātrāpa no 8 metru attāluma 3 metru rādiusā. Īsā ripināšana 3 no 5 sitieniem jātrāpa bedrītē no 1 metra attāluma.
3. Spēle uz laukuma
Sakarīga spēle, kuras rezultātā ir jāapliecina, ka neapgrūtināsit spēli citiem dalībniekiem.
|